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DQMJエスタークの入手方法|エスターク戦と配合・おすすめスキル【ドラクエジョーカー】

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(DQMJ)の序盤攻略を解説。おすすめモンスターやスカウトのコツを初心者向けに紹介します。

DQMJ(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー)のエスタークは、ランクSSの物質系モンスターです。
エンディング後にアルカポリス島の地下研究室でエスタークに勝つと、一度だけ仲間になります。
2匹目からは、ヘラクレイザー×デスピサロの特殊配合で作ります。

特性はAI2かいこうどうで、攻撃力の上限は900です。
AI2かいこうどうを持つモンスターの中で、攻撃力の上限がいちばん高い種族です。

モンスターのデータは、攻略本『最強データブック』をもとに当サイトで整理したものです。

目次

エスタークを仲間にする方法

エスタークを仲間にする方法は、次の2通りです。

方法内容
エスターク戦アルカポリス島の地下研究室でエスタークに勝つ。
エンディング後の一度だけ仲間にできる。
特殊配合ヘラクレイザー×デスピサロ。

アルカポリス島の地下研究室でエスタークに勝つ

エンディング後のアロマGPで優勝すると、アルカポリス島のスラムから、カルマッソの地下研究室に行けるようになります。
地下研究室でエスタークと戦って勝つと、エスタークが仲間になります。
仲間になるのは、レベル30のエスタークです。

エスターク戦で仲間にできるのは一度だけなので、2匹目が欲しいときは配合で作ります。

ヘラクレイザー×デスピサロの特殊配合

エスタークの親は、ヘラクレイザーとデスピサロです。
どちらも特殊配合で作るので、次のモンスターを先に用意しておきましょう。

用意するモンスター手に入れ方
メタルキングマダムン・ガーデンの
みわくのメタルエリアでスカウト
かぶとこぞうモルボンバ島(昼)でスカウト
ボル(4匹)一般配合
(どろにんぎょう×かぶとこぞう)
ゴールドマンデオドラン島のダンジョンでスカウト(まれ)
キラーアーマー災厄の島でスカウト
一般配合でも生まれる
オーシャンクロー特殊配合
(ワニバーン×かくとうパンサー)
STEP
ヘラクレイザーを特殊配合で作る

メタルキング×かぶとこぞうで、ヘラクレイザーが生まれます。

STEP
ブル・バル・ベルを特殊配合で作る

ボル×自然系でブル、ボル×物質系でバル、ボル×魔獣系でベルが生まれます。
バルは、バトルGPでゴールしたあとのアルカポリス島のスラム(昼)で、女の子からもらうこともできます。

STEP
バベルボブルを4体配合で作る

ボル×ブルと、バル×ベルで1匹ずつ子を作り、その2匹を配合します。
祖父母の4匹がボル・ブル・バル・ベルになるので、バベルボブルが生まれます。

STEP
あんこくのまじんを特殊配合で作る

ゴールドマン×バベルボブルで、あんこくのまじんが生まれます。

STEP
ピサロナイトを特殊配合で作る

キラーアーマー×オーシャンクローで、ピサロナイトが生まれます。

STEP
デスピサロを特殊配合で作る

あんこくのまじん×ピサロナイトで、デスピサロが生まれます。

STEP
エスタークを特殊配合で作る

ヘラクレイザー×デスピサロで、エスタークが生まれます。

親にするには♂と♀の組が要るので、配合の前にセーブしておき、性別が合うまでやり直しましょう。
メタルキングの手に入れ方は、メタルキングの記事で紹介しています。

エスタークのデータ

項目内容
系統・ランク物質系・ランクSS
特性AI2かいこうどう
耐性眠り系が弱点
ザキ系・魔封じ系を無効にする
種族のスキルエスターク
レベルアップの早さ晩成(だんだん遅くなる)
能力値上限
最大HP880
最大MP300
攻撃力900
守備力800
すばやさ480
かしこさ600

種族のスキル「エスターク」で覚えるものです。

覚えるものスキルポイント
もろばぎり5
さみだれぎり11
ぶきみなひかり19
マヒャド31
ドルモーア43
アサシンアタック58
やみのはどう70
いてつくはどう100

エスタークのスキルを持って生まれるのは、エスタークだけです。
エスタークとメラ&イオ3を、それぞれコンプリートした状態で両親に持たせて配合すると、やみのばくえんSPが生成できます。

おすすめのスキルと使い道

ここからは、私がプレイしたときの評価です。
エスタークは、AI2かいこうどうと攻撃力の高さを活かして、アトラスのかなづちを装備させ、通常攻撃で戦う物理アタッカーにするのがおすすめです。

アトラスのかなづちは攻撃力が97上がるハンマーで、スライム系と物質系に約1.7倍のダメージを与えます。
災厄の島のダンジョンにいるアトラスが落とします。

懐ゲーアワー

防御面で最強クラスのメタル系にもダメージを通せるようにするのが「アトラスのかなづち」ですね!

どの方向で育てるときも、眠り系の弱点を消すスキル(さいみんかラリホーガード)と、すばやさアップ3を組み合わせたいところです。
さいみんではねむりガード+を100ポイントで、ラリホーガードでは54ポイントで覚えます。

懐ゲーアワー

DQMJの素早さは回避率・命中率にも影響するので、攻撃を外す確率を下げる対策スキルも入れたいですね。

育て方3つ目のスキル
通常攻撃に特化するこうげきアップSP
いろいろな場面で戦うけんごうSP
1匹でも戦えるようにするちょうかいふくSP

私はエスターク戦で仲間にしたので、配合で作ったことはありません。
エスタークを親にした配合を突き詰めるなら、2匹目を配合で作ることになります。

エスタークを親にする配合

生まれるモンスター組み合わせ
デスタムーアミルドラース×エスターク
ドルマゲスはくりゅうおう×エスターク

デスタムーアは、能力値の上限の合計が全モンスターで2位のSSランクです。
SSランクまでの作る順番は、SSランクの作り方の記事にまとめています。

まとめ

DQMJのエスタークは、エンディング後にアルカポリス島の地下研究室でエスタークに勝つと、一度だけ仲間になります。
2匹目からは、ヘラクレイザー×デスピサロの特殊配合で作ります。

攻撃力の上限が900で、AI2かいこうどうを持つ物質系のSSランクです。
アトラスのかなづちを装備させて、通常攻撃で戦わせましょう。

デスタムーアやドルマゲスを作るときの親にもなります。
能力値の上限を比べたいときは、能力値ランキングの記事を使いましょう。

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(DQMJ)の序盤攻略を解説。おすすめモンスターやスカウトのコツを初心者向けに紹介します。

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