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DQMJ神獣一覧|姿の変わり方と神獣配合【ドラクエジョーカー】

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(DQMJ)の序盤攻略を解説。おすすめモンスターやスカウトのコツを初心者向けに紹介します。

DQMJ(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー)の神獣は、物語の途中で仲間になる特別なモンスターです。
ほこらの探索を終えるたびに姿が変わり、スペディオからガルハート・グラブゾン・ディアノーグ・キングスペーディオになります。

神獣は全部で8体います。
エンディング後は神獣配合で上位の神獣が生まれ、クインガルハートは全モンスターの中でも能力値の上限が高い1体です。

神獣のデータは、攻略本『最強データブック』をもとに当サイトで整理したものです。

目次

神獣の姿の変わり方

神獣は、サンドロ島で仲間になったあと、ほこらの探索を終えるたびに姿を変えます。
ゲームでは、この姿が変わることを「聖変」と呼びます。

ガルハートに姿を変えた神獣が話す場面
ガルハート
グラブゾンに姿を変えた神獣が話す場面
グラブゾン
ディアノーグに姿を変えた神獣が話す場面
ディアノーグ
時期神獣の姿
仲間になったときスペディオ
1か所目のほこらの探索を終える
(サンドロ島)
ガルハート
2か所目のほこらの探索を終える
(デオドラン島)
グラブゾン
3か所目のほこらの探索を終える
(レガリス島)
ディアノーグ
4か所目のほこらの探索を終えるキングスペーディオ

各島での流れは、島ごとの攻略記事で紹介しています。

神獣8体のデータ

8体とも、特性はテンションアップです。
種族のスキルはそれぞれ専用で、神獣ごとに覚えるものが違います。

神獣能力値の上限の合計種族のスキルで覚える主なもの
スペディオ3580バイキルト
ライデイン
いなずま
ガルハート3540メラミ
マヌーサ
おにび
グラブゾン3440スカラ
イオラ
じひびき
ディアノーグ3490ベホイミ
ザオラル
てっぽうみず
キングスペーディオ5000メガンテ
バイシオン
メガザル
クインガルハート5100ベホマラー
ザオリク
ベホマズン
グラブゾンジャック4700さみだれぎり
ギガスラッシュ
ギガブレイク
ディアノーグエース4700いてつくはどう
イオナズン
マダンテ

能力値の上限の合計は、6つの能力値(最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさ)の上限を足した値です。
クインガルハートの5100は全モンスターで3位、キングスペーディオの5000は5位です。

神獣配合で生まれる神獣

仲間になった神獣スペディオが話す場面

神獣を親にして配合すると、必ず神獣が生まれます。
どの神獣になるかは、相手の系統・ランクと、探索を終えたほこらの数で決まります。

生まれる神獣神獣と配合する相手時期
スペディオ自然系ほこら1〜3か所
自然系のランクF〜Bエンディング後
ガルハート悪魔系ほこら1〜3か所
悪魔系のランクF〜Bエンディング後
グラブゾン物質系ほこら2〜3か所
物質系のランクF〜Bエンディング後
ディアノーグ魔獣系ほこら3か所
魔獣系のランクF〜Bエンディング後
キングスペーディオすべてのモンスターほこら4か所〜エンディングまで
自然系のランクA以上エンディング後
クインガルハート悪魔系のランクA以上エンディング後
グラブゾンジャック物質系のランクA以上エンディング後
ディアノーグエース魔獣系のランクA以上エンディング後

表にない系統と配合すると、親の神獣と同じ種族が生まれます。
生まれる神獣の性別は必ず⚥(♂と♀が重なった記号)で、⚥のモンスターとは配合できません。

上位の4体を作るなら、エンディング後にランクA以上の自然系・悪魔系・物質系・魔獣系を用意しましょう。

まとめ

DQMJの神獣は、物語で仲間になり、ほこらの探索を終えるたびにスペディオからキングスペーディオまで姿を変えます。
エンディング後は神獣配合で、クインガルハートなど能力値の上限が高い上位の神獣が生まれます。

神獣配合のほかの特殊配合は、特殊配合一覧の記事にまとめています。

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(DQMJ)の序盤攻略を解説。おすすめモンスターやスカウトのコツを初心者向けに紹介します。

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